TEXT 24 Tavla Kuralları 1. Tavla 2 zarla oynanır. Oyunun başlangıcında her oyuncu birer zar atar ve büyük zar atan oyuna başlar. Beraberlik durumlarında ise tekrar zar atılır. 2. Eğer hamleniz varsa her attığınız zardaki 2 sayıyı da oynamanız gerekir. 3. Çift atılırsa 4 katını oynarsınız. ( örneğin 2:2 attıysanız 4 defa 2 yani oynayabilirsiniz ) 4. En az iki pulu üst üste getirirseniz kapı almış olursunuz. Rakibinizin hamlesi kapınızın üzerine gelecek şekilde geçemez. ( örneğin rakibiniz 5 attı ancak sizin orada kapınız varsa oynayamaz ) 5. Rakip zar atıp sizin tek pulunuzun olduğu yere gelince sizin tek pulunuzu kırmış olur. Ve siz o tek pulu tekrar en baştan ( yukarıdaki resimde beyaz pulların size ait olduğunu var sayarsak; B bölümünden ) başlatmaz zorunda kalırsınız. 6. Kırılan pulunuzu oyuna tekrar sokabilmeniz için başladığınız bölümde ( yukarıdaki resimde beyaz pulların size ait olduğunu var sayarsak; B bölümünden ) en az bir boş ya da rakibin tek bulunun olduğu bir alan olmalı. 7. Kırılan bir pulunuzu oyuna tekrar dahil etmeden hiçbir hamle yapamazsınız. 8. İçeride vur-kaç yapmak yasaktır. ( Online oyunlarda böyle bir kural olmamasına rağmen, günlük hayatta tavla oynadığınızda böyle bir hamle yaparsanız muhtemelen rakibiniz tarafından tepki görürsünüz. Anlamı şudur. Resme göre beyaz pullar sizin ve rakibinizin 3 kapısında tek pulu var diyelim. Bu pulu kırıp tek kapısındaki kapınıza gidemezsiniz. Ya da toplamaya başladıysanız bu pulu almayıp başka bir pulu oynamalısınız. Ancak bu kırdığınız pulun üzerine başka bir pulunuzu koyup kapı yapabilirsiniz. ) Tavla Açılışları – Tavla Stratejileri Tavlada kapı almak her zaman en önemli hamlelerden biridir. Oyuna bu mantık ile başlarsanız her zaman şansınız daha yüksek olacaktır. Açılışta kapı almanızı sağlayacak zarlar ise; tüm çift zarlar, iki farklı zarlar ve 6:1’dir. Ayrıca 6:5 ‘te en baştaki pulu kaçırmamızı sağlayacak güzel bir hamledir. En iyi açılış zarları ise 6:6 ve 1:1’dir. Pul Toplama Beyaz pulları kendi alanınıza getirdiniz ve artık dışarıda hiç pulunuz kalmadı diyelim. Artık toplamaya başlayabilirsiniz. Unutmayın ki eğer içeride rakibinizin pulu varsa, ve bir anda oyunun rakibinizin lehine dönmesini istemiyorsanız, açık vermeden pullarınızı toplamaya çalışmanız gerekir. Örneğin: Diyelim ki 6:5 attınız ve 6 kapınızda 4 adet pulunuz var ve beş kapısında ise 2 adet pulunuz var. Böyle bir durumda 6 kapınızdan bir pulu alıp bir pulu da bir kapısına sallamanız daha mantıklı olacaktır. Diyelim ki 5:5 attınız ve 6 kapınızda 4 adet pulunuz var ve beş kapısında ise 2 adet pulunuz var. Böyle bir durumda ise 6 kapınızdaki 2 pulu bir, yani yek, kapınıza sallayıp diğer 2 pulu da alabilirsiniz. Örnekleri bu şekilde arttırmak mümkündür.
TEXT 24 Backgammon Rules 1. Backgammon is played with 2 dice. At the beginning of the game, each player rolls a dice and The one who throws the dice starts the game. In cases of a draw, the dice are rolled again. 2. If you have a move, you must play the 2 numbers on each dice you roll. 3. If a double is thrown, you bet 4 times the number. (for example, if you rolled 2:2, you can play 2 4 times) 4. If you place at least two checkers on top of each other, you get a door. Your opponent's move It cannot pass over your door. (for example, your opponent rolled 5 but your If you have a door there, he can't play) 5. When the opponent rolls the dice and reaches the place where your single checker is, he breaks your single checker. And you make that single stamp again from the beginning (in the picture above, the white stamps belong to you). Assuming it is; You will have to start from section B ). 6. In order to put your broken checker back into the game, go to the section where you started (see above). Assuming that the white stamps in the picture belong to you; at least one from section B) There must be an empty area or an area where the opponent is the only one. 7.You cannot make any move without reintroducing a broken checker into the game. 8. Hit and run is prohibited inside. (Although there is no such rule in online games) Although, if you make such a move when you play backgammon in daily life, you will probably You will be reacted by your opponent. The meaning is this. According to the picture, the white stamps are yours and Let's say your opponent has only one checker on his 3 doors. You can break this stamp and put it on your door at its single door. you can't go. Or if you have started collecting, do not buy this stamp and buy another stamp. you should play. However, you can put another stamp on the one you broke and close the door. You can do. ) Backgammon Openings – Backgammon Strategies Taking a door in backgammon is always one of the most important moves. With this logic in the game Your chances will always be higher if you start. Dice that will allow you to get a door at the opening whereas; All double dice are two different dice and 6:1. Also, make sure we don't miss the first checker at 6:5. It's a good move that will help. The best opening dice are 6:6 and 1:1.Collecting Stamps Let's say you brought the white flakes into your area and now you don't have any flakes left outside. Now You can start collecting. Remember that if your opponent has a checker inside, and suddenly If you do not want the game to turn in your opponent's favor, try collecting your checkers without making a deficit. you need to work. For example: Let's say you rolled 6:5 and you have 4 checkers in your 6th door and 2 checkers in your 5th door. you have stamp. In such a case, you take one checker from your 6 doors and transfer one checker to another door. It would make more sense to shake it. Let's say you rolled 5:5 and you have 4 checkers in your 6th door and 2 checkers in your 5th door. there is. In such a case, 6 shake the 2 washers on your door as one, that is, one, to your door and put the other 2 washers. You can also get It is possible to increase the examples in this way.
Yapılan tüm cümle çevirileri veritabanına kaydedilmektedir. Kaydedilen veriler, herkese açık ve anonim olarak web sitesinde yayınlanır. Bu sebeple yapacağınız çevirilerde kişisel bilgi ve verilerinizin yer almaması gerektiğini hatırlatırız. Kullanıcıların çevirilerinden oluşturulan içeriklerde argo, küfür, cinsellik ve benzeri öğeler bulunabilir. Oluşturulan çeviriler, her yaş ve kesimden insanlar için uygun olamayabileceğinden dolayı, rahatsızlık duyulan hallerde web sitemizin kullanılmamasını öneriyoruz. Kullanıcılarımızın, çeviri yaparak eklemiş olduğu içerikler de, telif hakkı ve ya kişiliğe hakaret ve benzeri öğeler bulunuyorsa, →"İletişim" elektronik posta adresinden iletişime geçebilirsiniz.
Google dahil üçüncü taraf tedarikçiler, kullanıcıların web sitenize veya diğer web sitelerine yaptığı önceki ziyaretleri temel alan reklamlar yayınlamak için çerez kullanmaktadır. Google'ın reklam çerezlerini kullanması, Google ve iş ortaklarının kullanıcılara siteniz ve/veya internetteki diğer sitelere yaptıkları ziyaretleri temel alan reklamlar sunmasına olanak tanır. Kullanıcılar Reklam Ayarları sayfasını ziyaret ederek kişiselleştirilmiş reklamcılığı devre dışı bırakabilir. (Alternatif olarak, üçüncü taraf tedarikçilerin kişiselleştirilmiş reklamcılık için çerezleri kullanmasını devre dışı bırakmak isteyen kullanıcılar www.aboutads.info web adresini ziyaret edebilirler.)